CUDA 프로그래밍에서 스레드 레이아웃 설정과 커널 호출은 GPU 병렬 처리를 효과적으로 활용하기 위한 핵심 개념입니다. 1. 스레드 레이아웃 설정 GPU 병렬 처리를 위해 CUDA는 스레드(Thread)를 그리드(Grid)와 블록(Block)으로 구성합니다. 각각의 스레드는 고유한 ID를 가져 작업을 병렬로 수행합니다. (1) 스레드 구성 요소- 그리드(Grid) : 여러 블록으로 구성된 구조- 블록(Block) : 여러 스레드로 구성된 구조- 스레드(Thread) : 실제로 작업을 수행하는 단위 스레드들이 자신이 처리할 데이터가 무엇인지 알기 위해서는 자신이 어떤 블록에 속해 있는지, 또 블록 내 자신의 스레드 번호를 알아야 합니다. 이를 위해서 CUDA는 현재 그리드 및 블록의 형태와 각 스레드가..